Renkli oyuncaklar, aktivite ürünleri, kitaplar, pelüşler, toplar… Bebek için bir oyun köşesi hazırlanmaya başlandığında boş kalan her bölümü bir şeyle doldurmak kolaydır. Oysa yerde oynamaya başlayan bir bebek için boş alan da oyun alanının bir parçasıdır.
Bebeğin dönmesi, oyuncağa doğru uzanması, sürünmesi, emeklemesi ve zamanla kendi oyununu kurabilmesi için üzerinde hiçbir şey bulunmayan bir yüzeye de ihtiyacı vardır.
Bu nedenle iyi hazırlanmış bir bebek oyun alanı, çok fazla oyuncak bulunan alan değil; oyuncak ile hareket alanının dengelendiği bir zemin olmalıdır.
Boş Zemin Neden Önemlidir?
Yetişkin gözüyle bakıldığında boş bırakılmış bir oyun halısı eksik görünebilir. Bebek açısından ise bu boşluk hareket etmek için kullanılabilir.
Bir oyuncağın hemen bebeğin eline verilmesiyle, birkaç adım veya emekleme mesafesinde bulunması aynı deneyimi oluşturmaz.
Bebek yaşına ve gelişim dönemine uygun şekilde oyuncağa ulaşmaya çalışırken dönebilir, uzanabilir, ağırlığını aktarabilir veya emekleyebilir.
Bu nedenle bebek oyun matının tamamını oyuncaklarla kaplamak yerine hareket edilebilecek açık bölümler bırakmak daha işlevsel bir oyun düzeni oluşturur.
Tummy Time Alanında Çok Fazla Oyuncağa İhtiyaç Yoktur
Özellikle karın üstü zamanı için hazırlanan alanlarda sade bir düzen yeterlidir.
Bebeğin önüne yaşına uygun birkaç dikkat çekici obje yerleştirilebilir. Ancak tummy time matının çevresini oyuncaklarla tamamen doldurmak gerekmez.
Bebeğin başını farklı yönlere çevirebilmesi ve ilgisini belirli noktalara yöneltebilmesi için materyallerin konumu zaman zaman değiştirilebilir.
Pamuklu yüzeye sahip bir bebek oyun halısı veya dolgulu kapitone oyun halısı, bu dönemde bebeğin yerde vakit geçirebileceği belirli bir yüzey oluşturabilir.
Dönmeye Başlayan Bebekte Oyuncakların Konumunu Değiştirin
Bebek dönmeyi öğrendiğinde oyun alanının kullanımı da değişir.
Oyuncakların tamamını bebeğin çevresine çok yakın yerleştirmek yerine bazılarını farklı yönlerde konumlandırabilirsiniz. Böylece çocuk oyun alanının yalnızca ortasında kalmaz; çevresindeki alanı da keşfetmeye başlar.
Burada amaç bebeği bir hareketi yapmaya zorlamak değildir. Oyun zemininin keşfedilebilecek kadar açık bırakılmasıdır.
Bir oyun matı yalnızca oyuncakların üzerinde durduğu bir taban değil, bebeğin hareket ettiği alan olarak düşünülmelidir.
Emekleme Başladığında Genişlik Daha Fazla Anlam Kazanır
Emekleme döneminde oyun yüzeyinin kullanım biçimi belirgin biçimde değişir.
Bebek artık yalnızca bulunduğu noktadaki oyuncaklarla ilgilenmez; bir nesneden diğerine hareket etmeye başlar. Bu nedenle emekleyen bebek için oyun alanı hazırlanırken oyuncaklar arasında geçiş yapabileceği açık mesafeler bırakılabilir.
Örneğin birkaç oyuncak çocuk oyun halısının farklı bölümlerine dağıtılabilir. Böylece bütün materyaller tek bir noktada yığılmaz.
Bu dönemde geniş bir emekleme matı veya oyun yüzeyi özellikle hareket özgürlüğü açısından daha kullanışlı hâle gelebilir.
Oyun Halısının Ölçüsü Kullanılabilir Hareket Alanını Etkiler
Büyük bir oyun yüzeyi seçmenin avantajı üzerine daha fazla oyuncak koyabilmek değildir.
Asıl avantaj, oyuncaklar yerleştirildikten sonra da çocuğa hareket edebileceği boşluk bırakabilmektir.
Örneğin daha kompakt alanlarda 150 × 150 cm oyun halısı kullanılabilir. Daha geniş bir hareket yüzeyi isteyen aileler için 150 × 200 cm oyun halısı değerlendirilebilir. Uygun büyüklükteki odalarda 150 × 250 cm oyun halısı ise emekleme ve ilerleyen dönemde çocuk oyunları için daha geniş bir zemin sunabilir.
Ancak ölçü seçerken odanın tamamını kaplamak hedeflenmemelidir. Büyük oyun halısı, mobilyaların ve evin geçiş alanlarının arasına sıkıştırılmadan kullanılabildiğinde avantaj sağlar.
Çocuğun Etrafında Kaç Oyuncak Bulunmalı?
Bunun için her yaşa uygulanabilecek kesin bir sayı vermek doğru olmaz.
Oyuncak sayısını belirlerken çocuğun yaşı, ilgisi ve oyun biçimi gözlemlenebilir. Çocuk bir oyuncaktan diğerine sürekli geçiyor fakat hiçbirinde uzun süre kalmıyorsa ortamı biraz sadeleştirmek denenebilir.
Bazı oyuncakları kaldırmak onları tamamen ortadan kaldırmak anlamına gelmez.
Birkaç gün sonra yeniden çıkarıldığında çocuk aynı oyuncağa farklı bir ilgi gösterebilir.
Oyuncak Rotasyonu Oyun Alanındaki Kalabalığı Azaltabilir
Bütün oyuncakların aynı anda erişilebilir olması gerekmez.
Bir grup oyuncak oyun alanında kalırken diğerleri kaldırılabilir ve belirli aralıklarla değiştirilebilir. Bu yöntem oyuncak rotasyonu olarak uygulanabilir.
Bir hafta bloklar, birkaç kitap ve toplar bulunurken başka bir dönemde farklı materyaller çıkarılabilir.
Böylece bebek oyun köşesi sürekli yeni oyuncak alınmadan değişebilir.
Boş Alan Hareketli Çocuklarda Daha da Değerli Hale Gelir
Çocuk ayağa kalkmaya ve yürümeye başladığında oyun artık yalnızca oturarak yapılan bir etkinlik olmaktan çıkar.
Bu dönemde daha kalın bir süngerli oyun minderi veya katlanabilir oyun matı, aktif oyunlar için kullanılabilir.
Örneğin katlanabilir oyun minderini tamamen oyuncaklarla kaplamak yerine belirli bir bölümünü açık bırakmak; yuvarlanma, oturup kalkma ve yaşına uygun hareket oyunları için daha kullanışlı olabilir.
Yaklaşık 4 cm kalınlığındaki katlanabilir sünger minder, gerektiğinde açık bir hareket zemini olarak kullanılabilir. Başka bir oyun sırasında ise katlanarak farklı şekillere dönüştürülebilir.
Tumbling Mat Üzerinde Oyuncaktan Çok Hareket Ön Plana Çıkabilir
Bir tumbling mat kullanırken oyun kurmak için çok sayıda materyale ihtiyaç olmayabilir.
Minderin kendisi oyunun bir parçasına dönüşebilir.
Çocuk üzerinde hareket edebilir, farklı şekillerde katlanan bölümlerin çevresinden geçebilir veya yaşına uygun basit bir aktivite parkuru oluşturulabilir.
Bu tür oyunlarda boş bırakılan alan, oyuncakla doldurulan alandan daha değerlidir. Çünkü çocuk oyunun nasıl ilerleyeceğine kendi hareketleriyle karar verebilir.
Sade Oyun Alanı ile Sıkıcı Oyun Alanı Aynı Şey Değildir
Sade bir çocuk oyun köşesi, hiçbir şey bulunmayan bir oda anlamına gelmez.
Amaç çocuğa yeterli oyun seçeneği sunarken her noktada farklı bir uyaran oluşturmamaktır.
Bir pamuklu oyun halısı, birkaç kitap, bloklar ve bir oyuncak sepeti bazı zamanlarda yeterli olabilir.
Başka bir gün aynı alana farklı oyuncaklar getirilebilir.
Bu değişim, oyun alanının sürekli eşya eklenerek değil kullanım biçimi değiştirilerek yenilenmesini sağlar.
Kitaplar İçin de Küçük Bir Bölüm Ayırabilirsiniz
Oyun alanının tamamının hareketli oyuncaklardan oluşması gerekmez.
Çocuk oyun matının bir kenarında birkaç kitabın bulunduğu sakin bir bölüm oluşturulabilir. Çocuk istediğinde hareketli oyundan ayrılarak kitaplara geçebilir.
Çocuk biraz büyüdüğünde aynı bölüm yere yakın bir minder veya pufla küçük bir okuma alanına dönüşebilir.
Bu şekilde tek bir büyük oyun yüzeyinde bile farklı aktivitelerin sınırları oyuncak yığınlarıyla değil, alanın düzenleniş biçimiyle belirlenebilir.
Oyuncak Sepetini Oyun Alanının Ortasına Koymayın
Oyuncak sepeti düzen açısından faydalı olsa da büyük bir sepeti oyun halısının tam ortasına yerleştirmek kullanılabilir zemini küçültür.
Mümkünse sepet alanın kenarında tutulabilir.
Çocuk yaşına uygun olduğunda istediği oyuncağı buradan seçebilir ve oyun bittikten sonra yerine koyma rutinine katılabilir.
Böylece oyun alanının merkezi çocuğun hareketine, kenar bölümleri ise depolamaya ayrılabilir.
Her Metrekareyi Çocuk Eşyasıyla Doldurmak Gerekmiyor
Özellikle küçük evlerde bebeğe iyi bir oyun alanı hazırlamak için çok sayıda ürün gerektiği düşünülebilir.
Oysa sınırlı alanda daha fazla eşya kullanmak, çocuğun gerçek oyun yüzeyini küçültebilir.
Hafif bir kapitone oyun halısı sakin oyun ve emekleme alanı olarak kullanılabilir. Daha aktif oyun gerektiğinde katlanabilir sünger minder açılabilir. Oyun bittikten sonra tekrar katlanabilir.
Böylece aynı evde büyük miktarda çocuk mobilyası bulundurmadan farklı oyun ihtiyaçları karşılanabilir.
Oyun Alanına Bakarken Oyuncakları Değil Çocuğu Görmeye Çalışın
Bir oyun köşesini değerlendirmenin basit bir yolu vardır: Zemine bakıp “Buraya başka ne koyabiliriz?” diye sormak yerine “Çocuk burada nasıl hareket edecek?” diye düşünmek.
Dönebiliyor mu?
Emekleyebileceği mesafe var mı?
Bir oyuncaktan diğerine ilerleyebiliyor mu?
Oturup önündeki materyalle rahatça oynayabiliyor mu?
Hareketli oyun sırasında çevresinde yeterli boşluk kalıyor mu?
Bu soruların cevabı olumluysa oyun alanının boş görünen bölümlerini doldurmanız gerekmeyebilir.